Dans les années 90, la cour de récré était un véritable laboratoire de modes. Un jeu pouvait apparaître un lundi matin et occuper toute l’école jusqu’aux vacances.
Les collections, reines de la cour
- Les pogs, qu’on empilait avant de tenter le coup parfait avec son jeton.
- Les cartes à échanger, négociées avec un sérieux de professionnel.
- Les billes, toujours fidèles au poste.
- Les autocollants, qu’on comparait album en main.
Les jeux qui ne demandaient rien
À côté des collections, les grands classiques résistaient : loup, épervier, ballon prisonnier, cache-cache derrière le préau. Il suffisait d’être assez nombreux pour qu’une partie démarre.
Les jeux inventés
Chaque groupe d’amis avait aussi ses propres jeux, avec des règles compliquées que personne d’autre ne comprenait. On jouait à être des personnages de dessins animés, on inventait des missions, on créait des mondes entiers en quinze minutes.
Les interdictions mémorables
Certaines modes devenaient si envahissantes qu’elles finissaient interdites dans la cour. Ce qui les rendait, évidemment, encore plus désirables.
À quoi jouiez-vous dès que la sonnerie retentissait ?